Objectif : Découvrir ce qu’est un processeur, son rôle, son fonctionnement, et les modèles actuels.
Traiter les données (calculs, logique).
Gérer l’exécution des programmes.
Superviser la communication avec la mémoire et les périphériques.
Analogie : Le CPU est comme un cuisinier :
Les ingrédients = données
La recette = programme
Le plat préparé = résultat
Définition : nombre de cycles par seconde (en GHz).
Exemple : 3 GHz = 3 milliards de cycles par seconde.
Chaque cycle rythme le travail du CPU : Fetch → Decode → Execute.
Analogie : Un métronome pour un musicien :
Chaque “tic” = un cycle.
Plus le métronome est rapide, plus la musique (les instructions) avance vite.
x86 (Intel, AMD)
ARM (Apple Silicon, Qualcomm Snapdragon, etc.)